Houdini 13.0 Инструменты полки Вкладка Character (Персонаж)

Инструмент Pose используется, чтобы придать позу персонажам, управляя объектами.

Инструмент Pose позволяет Вам выделять несколько объектов, и или отображать определенные манипуляторы для каждого объекта, или использовать один глобальный манипулятор преобразования, чтобы управлять выделенными объектами. Этот инструмент полезен, например, для моделирования персонажей.

Использование Pose

  1. Выделите один или более объектов для позирования.
  2. Щелкните по инструменту Pose на вкладке Character или Animation.
  3. На панели управления операцией, выберите или Object-specific Handles (Определенные для объекта манипуляторы) или Global Transform Handle (Манипуляторы глобальной трансформации) из выпадающего меню Handle Mode (Режим манипуляторов).

    По умолчанию Object-specific handles.

У этого инструмента есть специальная функция для костей без киниматики, поскольку он управляет костями или цепочками костей, указывая на Ваш курсор. Это подобно наличию цепочки костей с Inverse Kinematics; однако, это анимирует с вращениями, и не трансформирует. Это создает более свободную, арочную интерполяцию, которая заставляет движение казаться менее линейным и более естественным. Этот инструмент может использоваться, например, чтобы анимировать удар ногой персонажа.